Baldi's Basics/시스템

최근 수정 시각: (5년 전)

목차
1. 개요2. 클래식 버전
2.1. 학교 시설들2.2. 아이템2.3. 게임 오버
3. 풀 게임 데모/킥스타터 버전 한정
3.1. 맵
3.1.1. 교장실3.1.2. 엘리베이터3.1.3. 놀이터3.1.4. 일반 맵3.1.5. 노란 문3.1.6. 도서관 (킥스타터 독점 데모 한정)3.1.7. 미스터리 룸 (킥스타터 독점 데모 한정)
3.2. 사물함 (킥스타터 독점 데모 한정)3.3. 발디의 농장 (킥스타터 독점 데모 한정)3.4. 노트의 수3.5. 무빙워크3.6. 새로운 메뉴 (킥스타터/Plus 한정)3.7. 음수대 (킥스타터/Plus 한정)3.8. Anti-Piracy(핵 방어)
3.8.1. BadSum3.8.2. 미친 발디
4. Plus
4.1. 시드4.2. 엘레베이터
4.2.1. Johney의 스토어

1. 개요 [편집]

새로운 게 많이 추가되면서 문서가 길어져 분단해서 서술한다.

2. 클래식 버전 [편집]

2.1. 학교 시설들 [편집]

  • 시작 지점
    게임을 시작하면 나타나는 장소. 발디가 손을 흔들고 있으며 교실 2개가 있다. 2개 교실의 문제를 풀기 전에는 양옆, 맨 앞쪽의 노란색 문으로 나갈 수 없다. 1번째 노트 입수 후 문제를 다 맞으면 동전을 하나 얻을 수 있다. 2번째 노트 입수 후에는 양측 교실의 위치는 그대로지만 출입구와 안쪽 복도의 방향이 정반대로 바뀐다. 출구 방향과 처음에 동전을 먹지 않은 뒤 2번째 노트 이후 동전이 있는 위치를 보면 서로 다른 것을 알 수 있다.
  • 교실
    '네가 생각할 수 있는 패드'(You can Think Pad™)[1]로 문제를 풀 수 있으며 총 3개의 문제가 있다. 1번째 교실 이후로는 마지막 문제에 숫자가 마구 겹쳐져 도저히 풀수 없는 문제가 나온다 위의 사진은 1번째 교실이며, 각각 교실 구조가 조금씩 다르다. 여기 나오는 교실의 칠판 문구는 다들 다른데 초반 두개의 교실만 말하자면 왼쪽은 '수학+수학=수학, 수학 수학 수학'정도로 번역할 수 있을테고 오른쪽은 '귀찮아서 다른 과목을 만들지 못했다.'정도의 제작자의 말이 적혀있다.
  • 교직원 전용실
    갈색 나무 문이 교직원 전용실이며 여러 곳이 있는데, 라디오 테이프와, 에너지 바, 교장실 열쇠, 동전, 노란 문 자물쇠를 얻을 수 있으며 들어가는 것을 교장에게 들킬 시, 나가는 도중에 불쑥 들어오는 교장에게 들킬 시 교장실로 구금된다.
  • 교장실
    교칙을 어기는 것을 교장에게 들키면 이 곳으로 일정 시간 동안 구금된다. 교장실 열쇠가 있을 시 빨리 빠져나올 수 있지만 교장에게 빠져나오는 것을 걸리면 다시 구금된다.[2] 교장실 안에는 라디오가 있는데 테이프 아이템을 가지고 있다면 사용해서 발디의 방향 감각을 일정 시간 동안 상실 시킬 수 있다. 그리고 벽을 보면 각 등장 적들에 대한 소개글을 읽을 수 있다. 교장실에는 창문이 많이 달려있는데, 의외로 적들은 창문 너머의 플레이어를 인지하지 못한다. 발디가 교장실로 쫓아오는 경우는 플레이어가 교장한테 끌려오거나 교장실 문소리를 들었을 때이다. 아이템으로 문소리를 제거하고 들어가면 발디는 창문으로 플레이어와 눈을 마주쳐도 인지하지 못한다. 창문이 달려있는 교직원 전용실도 마찬가지.
  • B소다 자판기
    동전을 사용하여 후술되어 있는 B소다를 얻을 수 있다. 음료수를 마시는 건 교칙 위반인데, 어째선지 교장선생님은 음료수를 살 때는 의심조차 하지 않고 그냥 지나간다.애초에 그게 금지면 자판기를 놔둘 이유가 없다 복도에서 음료 아이템을 사용하는 것만 금지라면 아직은 규칙을 어기는 것이 아니라고 판단하는 것으로 추정. 아무래도 교실에서 먹는 건 허락인 것 같다.[3]
  • 에너지바 자판기
    마찬가지로 동전을 사용하여 에너지 바를 얻을 수 있다. 교장실 열쇠가 있는 교직원 전용실에 있다. 국내 유저들은 간혹 초콜릿 바로 잘못 알고 있다.
  • 식당/급식실
    방 중에서는 가장 크며 천장은 뚫려있는 건지 어두워서 그런 건지 검은색으로 되어있다. 자판기가 있으며 책상에 먹을 수 없는 음식이 놓여져 있다.
  • 소음 전화
    25센트(동전 아이템)을 넣으면 후술되어 있는 발디용 청각 및 방향 감각 상실기와 똑같은 효과를 낸다. 전화기를 한번 사용하하면 테이프를 넣은 라디오기로 변한다.[4]
    전화 앞에 붙어있는 설명의 내용은 이것이다.
    Students: Please refrain from useing the phone while professor Baldi is in the building. It causes him to forget what he has doing from hearing.

    학생들에게 알립니다. 발디 교수가 있는 동안에는 전화 사용을 삼가주십시오. 전화는 발디가 무엇을 듣고 있었는지 잊게 합니다.
  • 이상한 만화
    시설이라 하기는 애매하지만 벽에 붙어 있는 만화이다. 몇몇 스펠링이 틀린 부분이 있는데 이를 쓰면서 말을 하는 상황을 브로큰 잉글리시로 표현한 것으로 보인다. 한국어 번역도 이 부분을 감안해서 했다.
    Ladies and genfalmen.
    As you can see...
    This is a mailbox.
    I shall open it!
    Wif my teeth!!

    신사 숭녀 여러분.
    보시다시피...
    이것은 우편함입니다.
    제가 열어보겠습니다!
    제 이뽤러요!
  • 초상화
    전시한 만화처럼 누군가의 초상화가 붙어 있다.[5]
  • 학교 밖
    실질적으로는 갈 수 없으며[6] 배경으로만 존재한다. 동그란 공 같은 것은 구름으로 추정된다.
데이터 조작으로 어떤 교실의 외벽을 보면 어떤 칠판이 있는데 그곳에 '이 게임은 암 덩어리이다.'(this program is cancer)라는 글씨가 적혀 있으며, 그 글씨 근처에 99가 5~6개 정도 있는데 만약 게임 오버 화면에 특정한 확률로 나타나는 눈 같은 물체가 반쯤 잘린 99가 맞다면 이 칠판의 글씨와 연관되어 있을 가능성이 높다.

2.2. 아이템 [편집]

  • 소모품
    • 에너지맛 강력 바(Energy Flavored Zesty Bar): 에너지바의 모습을 한 아이템. 달리기 스태미나를 전부 회복시켜주고 10초 동안 스태미나 소모 없이 달리기가 가능해진다. 아이콘이 초콜릿과 비슷해 초콜릿으로 부르는 경우도 있다.
    • 25센트 동전(Quarter): 반짝이는 25센트짜리 동전. 첫 번째 문제를 모두 풀면 발디가 주고, 교직원실에도 있다. 복도,식당,교직원실에 있는 자판기에 사용해 B소다 및 에너지맛 강력바를 하나 얻을 수 있고, 또는 전화기에 사용하여 카세트 테이프와 같은 효과를 낼 수 있다.
    • B소다(BSODA): 시퍼런 배경에 비트맵 텍스트들이 쓰여 있는 음료수캔의 모습을 한 아이템. 마실수는 없지만 플레이어가 사용한 방향으로 불량배를 제외한 모든 적들을 밀려나게 할 수 있다.[7] 긴 복도에서 사용하면 유용하다.
    • 교장 선생님의 열쇠(Principal's Keys): 교직원실에서 얻을 수 있다. 교장실에 구금되었을 때 교장실 문에 사용하면, 페널티 시간이 끝나기 전에 빠져나올 수 있다. 다만, 교장 선생님이 플레이어가 빠져나온 것을 보게 되면 다시 교무실에 구금당하니 조심.
    • 안전 가위(Safety Scissors): 문구용 분홍색 가위. 플레이타임을 만났을 때 사용 시 줄을 잘라서 빠져나올 수 있으며, 1등 수상물에게 사용하면 15초 동안 제자리에서 돌아가게만 만들 수 있다.
      Remember kids:
      Safety scissors are great for cutting:
      Paper
      Jumpropes
      Wiring
      Homework

      기억해 두세요 어린이 여러분:
      안전 가위는 다음과 같은 것들을 자르는데 딱이랍니다
      종이
      줄넘기
      배선
      숙제(...)
      역시 이 세계관 인물들은 주인공 빼고 전부 정신상태가 비정상이다.
    • WD-안삐걱임(문 전용)(WD-NoSquee(Door Type)): 스프레이. 빗자루와 교장실 열쇠가 있는 방에서 출몰하는 아이템으로, 사용 후 문을 열 시 문 여는 소리를 1회 없애줘서 발디가 플레이어의 위치를 알 수 없게 한다. 발디와 좀 거리를 두고 쫓길 때 문에 사용하고 재빨리 들어가 숨으면 발디를 완벽하게 따돌릴 수 있다. 나갈 때도 소리가 안 들리니 꽤 유용하게 쓸 수 있다. 다만 교실에 들어갈 때 아이템을 사용하고 들어갔다해도 노트를 다 틀리게 풀면 발디는 문 여는 소리에 상관없이 플레이어가 푼 노트 위치로 쫓아오니 사용하는데 주의하자. 추가로 발디는 따돌렸다 해도 랜덤하게 문을 열고 확인하는 경우도 있으므로 주의.
      WD-NoSquee!
      When your doors are too loud and you need 'em to be QUIET!

      WD-안삐걱임!
      당신의 문이 너무 시끄러워서 조용해졌으면 할 때!
  • 지속 사용 가능
    • 노란 문 자물쇠(Yellow Door Lock): 복도를 가로지르는 노란색 문을 몇 초간 잠글 수 있다.
    • 발디용 청각 및 방향감각 상실기(Baldi Anti Hearing and Disorienting): 카세트 테이프의 모습을 한 아이템. 교장실 내부에 있는 카세트 플레이어에 넣으면 발디가 일정 시간 동안 플레이어 방향으로 쫓아오지 못하고 기존에 가던 방향으로 이동하게 된다.
    • 소음 전화: 건물 왼쪽 복도 가장 끝에 위치하고 있으며, 동전을 사용하면 발디용 청각 및 방향감각 상실기와 같은 효과를 낸다. 단, 발디의 시야에 들아와서 쫓기고 있을 때 전화기를 쓰면 전화기를 벗어나 빠르게 따돌리지 않는 이상 효과가 전혀 없다고 봐도 무방하기에 실제로 자주 쓰지는 않게 된다. 게다가 쓰고 따돌리려고 해도 지형 자체가 발디의 시야에서 벗어나기 쉬운 곳이 아니기도 하다. 그래서 차라리 B소다를 하나라도 더 갖고 있는 게 낫다.[8]
    • 알람 시계(Alarm Clock): 자리에 알람 시계를 설치해 둔 후 일정 시간이 지나고 종이 울리면 발디가 알람 시계를 설치해 둔 그 자리로 다시 되돌아간다. 다만 알람소리를 들어도 발디가 시계를 설치해 둔 곳으로 가지 않는 경우가 딱 하나 있는데, 발디가 플레이어를 보고 쫓아오는 중일 때는 알람이 울려도 소용이 없다. 발디에게 쫓기고 있는데 알람 소리가 들린다면 발디의 시야에서 빨리 벗어나는 것이 좋다.
    • 오일 부츠
      신으면 10초동안 빗자루,1등 수상물의 영향을 받지 않고 움직일 수 있다.
      버전 1.4.1에서 추가

2.3. 게임 오버 [편집]

게임 중에 발디에게 잡히게 되면 발디가 플레이어의 코앞에서 얼굴을 들이민 후 화면이 암전된다. 이때 찢어지는 듯한 잡음이 들리고 교사 발디의 얼굴이 확대되어 공포감을 준다. 이후 검은 화면에 피젯 스피너나 안경통, 오르골, 빨간 가위 등의 물건 중 하나가 게임 오버 화면으로 나온다. 출현 조건은 99/1 확률[9] 확률로 무언가의 눈[10]으로 보이는 반쯤 짤린 99가 나오고 2초 지나면 확대된다. 그리고 기분나쁜 싸이렌+경적소리가 나오며 게임은 강제 종료된다. 이후 Data 폴더 안에 어떤 텍스트 파일이 있는데, 그걸 열어보면 "i f**ked ur mom"이라고 쓰여 있는데[11], 해석하면 "내가 느금마랑 ㅅㅅ했어"이다. 그리고 이것은 1주년 파티모드에도 있지만 다른 소리가 나온다.
캠핑 데모부터 사라졌다.

3. 풀 게임 데모/킥스타터 버전 한정 [편집]

3.1. [편집]

환골탈태 수준으로 바뀌었다.

3.1.1. 교장실 [편집]

교장실 넓이가 아주 많이 늘어났다. 전에는 발디가 교장실에 들어오면 거의 확정적으로 죽었지만 어느 정도 교장실이 넓어져서 그런지 발디가 이동 속도가 느릴땐 그냥 아무렇게나 움직여도 안 죽는다.

3.1.2. 엘리베이터 [편집]

게임 시작과 끝에 나온다. 기존 작품에는 없었던 이동 시설.

3.1.3. 놀이터 [편집]

기존 급식실이 놀이터로 대체되었다. 놀이기구는 별로 없다. 급식 이미지가 일부 있는 것을 보아하니 급조된 것으로 보인다. 여기서 갈고리를 이용해 사과를 얻을 수 있다. 놀이터에서는 스태미나가 닳지 않으며 걸어다니면 스태미나가 찬다.

3.1.4. 일반 맵 [편집]

구조가 기존 작품과 차이가 있다. 특정 구역에는 컨베이어 벨트가 깔려있다.

3.1.5. 노란 문 [편집]

동전을 넣어야 열리는 노란 문이 새로 생겼다.

3.1.6. 도서관 (킥스타터 독점 데모 한정) [편집]


도서관 맵이 추가되었다. 서재를 둘러보며 지나갈 수 있는 방인데 꽉 막힌 길이 있을 수 있으니 주의. 도서관이어서 그런지 이 곳에선 자 소리가 나지 않는다.

3.1.7. 미스터리 룸 (킥스타터 독점 데모 한정) [편집]


랜덤 이벤트 중 하나이기도 한 곳인데 이벤트가 발동했을 경우 복도의 특정한 곳에 초록색 배경에 물음표들로 도배된 "Mystery Room"이라고 적혀있는 문이 생성된다. 내부는 완전히 검은색의 방이며 방 내부에는 랜덤 텔레 포터,사과,갈고리 훅과 같은 희귀 아이템들이 있어 매우 유용하다. 이벤트 시간은 30초 또는 1분으로 한정되며 시간이 만료될 경우 문은 사라진다.[12]

3.2. 사물함 (킥스타터 독점 데모 한정) [편집]

맵 곳곳에 파란색 사물함이 추가되었다. 발디의 눈에 띄지가 않을 때 사물함 안에 쏙 들어가면 발디로 부터 숨을 수가 있다.

3.3. 발디의 농장 (킥스타터 독점 데모 한정) [편집]

Baldi's Basics - Field Trip에서 등장한 것과 같은 버스가 세워져있고 옆에 농부 복장의 발디가 서 있다.[13] 옥수수 밭으로 이루어진 미로에서 깃발까지 가는 미니게임 형식인데 발디에게 쫒기는 와중에도 할 수 있다. 도착하면 도착한 시간에 따른 3점 만점의 별을 주며 아이템을 주지만 시간이 너무 지체되었는데도 도착하지 못할 경우 뒤에서 괴음과 함께 거대한 콤바인이 된 빗자루가 와서 옥수수밭을 쓸어버린다. 여담으로 콤바인에는 I LIKE CORN(난 옥수수를 좋아하지) 라고 써져있다. 옥수수 밭이 사라진 텅빈 밭에서 등장한 발디[14]가 빠른 속도로 플레이어를 쫒아와 잡는 광경을 보며 게임오버. 그러나 미니게임 안에서만 게임오버이고 본 게임에는 지장을 주지 않는다.

3.4. 노트의 수 [편집]

노트의 수가 기존 7개에서 8개로 늘어난 만큽 맵의 구조도 변경되었다. 노트를 가질때 노트에 문제를 푸는게 아닌 노트를 그냥 가지는 식으로 변경되었고 일반 버전과 마찬가지로 노트를 얻으면 스태미나가 가득 채워진다.

3.5. 무빙워크 [편집]

기존 작품과 달리 무빙워크가 생겼고 노트를 먹는 곳이 있는데 이를 모르고 못 깨는 사람이 종종 있다.

3.6. 새로운 메뉴 (킥스타터/Plus 한정) [편집]

단순히 발디가 서있는 그래픽 화면만 있는 기존 메뉴는 그대로이지만 플레이를 등장하고 나서 등장하는 플레이 모드[15]중 하나를 선택한 뒤에 등장하는 새로운 메뉴가 있다. 엘리베이터 안에 있는 듯한 느낌으로 바뀌었다. 플레이 버튼을 누르면 엘리베이터 문이 바로 열리고 게임이 시작된다. 게임이 끝나면 스코어링 화면까지 제공한다.

3.7. 음수대 (킥스타터/Plus 한정) [편집]

클릭하면 스테미나가 꽉 찬다.원하는 만큼 마실수 있다. 하지만 맵에 그렇게 많은 것은 아니다.

3.8. Anti-Piracy(핵 방어) [편집]

3.8.1. BadSum [편집]

뭔가 잘못 합쳐졌습니다!
프로그램을 다시 시작하십시오. 만약 이 오류가 계속된다면, 이것은 게임의 무단 복제일 수 있다.
자세한 내용은 설명서를 참조하십시오.


이제 핵 방어 시스템까지 설치되었다. 만약 게임 내부를 편집하거나 다른 컴퓨터로 게임을 이동할 경우 높은 확률로 뜰 수 있다.

만약 쓰면 이렇게 된다.

이때 기괴한 음악이 나온다. 단 그렇게 무섭지는 않다. 음악 이름은 ErrorScreen. 탁탁 빰빰 빠밤 탁

3.8.2. 미친 발디 [편집]

발디가 추격을 시작할 때 급속으로 뛰어다닌다.
그리고 자 치는 속도가 귀가 찢어지듯이 빠르게 친다.
교장이 두명이 되버리고 빗자루는 멈추지 않고 게속 뛰어다닌다.
이 때문에 게임이 결국 튕길 수 있다.
제작자는 사실 튕기게 의도한 것이다. 해적판이기 때문.

4. Plus [편집]

4.1. 시드 [편집]

맵이 시드에 따라 랜덤으로 나온다. 시드에 따라 벽지, 바닥, 맵 구조, NPC 등이 바뀐다.

4.2. 엘레베이터 [편집]

1층, 2층, 3층으로 구성되어 있다.

4.2.1. Johney의 스토어 [편집]

맵을 클리어후 엘레베이터에서 진입이 가능하다.
아이템을 구매할수 있다. YTP로 구매가 가능하다. 사과도 구매가 가능한데 난이도가 가장 어려운 레밸 3에서 구매하는것을 추천한다.


[1] 말장난. 실제 레노버의 노트북인 씽크패드로 언어 유희를 한 태블릿이다.[2] 1번 걸렸을 시엔 15초, 2번엔 30초, 3번엔 45초, 4번엔 60초, 그 이후로는 99초이다.[3] 실제로도 매점이 있는 학교는 복도나 보행 중 음식을 쏟으면 남에게 피해를 주거나 주변이 더러워 질 수 있기 때문에 보행 중 혹은 복도에서 취식금지를 교칙으로 규정하고 있는 경우가 종종 있다.[4] 단, 발디의 시야에 들어온 채로 쫓기고 있을 때는 전화기를 써도 전화기를 벗어나 빠르게 따돌리지 않는 이상 효과가 전혀 없다고 봐도 하기에 실제로 자주 쓰지는 않게 된다. 게다가 쓰고 따돌리려고 해도 지형 자체가 발디의 시야에서 벗어나기 어려운 곳이기도 하다. 그래서 차라리 동전을 자판기에 사용해서 B소다를 하나라도 더 갖고 있는 게 낫다.[5] 제작자의 얼굴로 추정된다. 하지만 mystman12의 유튜브에서 그의 얼굴은 이 초상화보다 더 젊다.[6] Anti Impossible MOD를 이용해 문제를 모두 맞추면 갈 수 있다.#[7] 교장은 밀려난 뒤 규칙을 어겼다며 잡으러 온다. 그리고 예술과 공예부까지 밀어낼 수 있다.[8] B소다는 밀쳐낼 수 있으므로 어떤 면에서 생각해보면 B소다가 더 나을 수도 있다.[9] 게임 스크립트에 99/1로 되어있다 [10] 이 눈의 정체는 윗 항목에 설명되어있다.[11] 스크립트 확인해보았지만 현재는 삭제됨.[12] 플레이어가 방안에 있을 경우에는 일반적인 교실 텍스쳐로 바뀐다.[13] 참고로 선생 발디가 쫒아오는 와중에도 저 농부 발디는 버스 옆에서 플레이어에게 말을 건다(...) [14] Baldi's Basics - Field Trip 버전 의 의상이다.[15] 메인모드와 프리 런 모드가 있다.

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.